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2024东南亚手游市场新风向:营销趋势大揭秘,谁将引领潮流?
发布:2024-10-17 阅读:340

近日,由广大大数据研究院发布的《2024年东南亚手游营销趋势洞察报告》揭示了该地区手游市场的最新动态与营销趋势,为行业内外提供了丰富的数据支持和策略参考。该报告详尽分析了市场概况、广告主行为、投放趋势、热门手游类型及素材特点,为出海企业在东南亚市场的布局提供了宝贵洞见。

广告主数量趋势图

报告显示,2024年东南亚手游市场广告主活跃度持续攀升,月均广告主数量已突破2.1万名大关,显示出该区域市场的巨大潜力和吸引力。尽管全年广告主数量保持在高位,但值得注意的是,6月和7月期间广告主数量略有下降,这或许与季节性因素或市场竞争格局调整有关。

在广告主构成方面,新广告主占比成为关注焦点。数据显示,每月平均有3.7%的新广告主加入市场,其中6月份更是高达8.5%,显示出市场进入门槛相对较低且持续有新鲜血液注入。这一趋势不仅为市场带来了更多创意和活力,也加剧了竞争态势。

新广告主占比趋势图

投放趋势方面,报告指出,广告主对素材更新的重视程度显著提升。平均每月有63.8%的广告主投放新素材,以吸引用户眼球和提升广告效果。特别是在7月和8月,投放新素材的广告主占比明显上升,显示出广告主在暑期等关键时段加大营销力度的策略。RPG类游戏成为营销竞争最为激烈的品类,月均素材量远超全球平均水平,而休闲类产品则凭借广泛的受众基础,广告主占比最高。

从系统差异来看,iOS平台广告主占比不足25%,在印尼市场更是低至20%以下,反映出Android系统在东南亚地区的普及程度和用户偏好。同时,视频素材因其直观性和吸引力,在东南亚市场的占比高出世界水平11个百分点,成为广告主青睐的创意形式。

热门手游类型分布图

报告还列举了2024年东南亚地区手游投放TOP20榜单,涵盖多种类型和厂商的优秀作品。这些游戏不仅在内容上各有千秋,在营销策略和素材创意上也展现出了极高的水准。

在素材特点方面,报告指出,小游戏素材通过借鉴国内经典营销套路,如IP合作、KOL解说等,在东南亚市场取得了显著效果。MMORPG素材则因其高热度和丰富的产品选择,成为广告主竞相争夺的焦点。同时,真人素材因其真实感和贴近本土文化的特点,在东南亚地区接受度极高。

素材类型占比图

在优质手游营销案例方面,报告提及了《倩女幽魂》东南亚版本的成功经验。该游戏由越南厂商VNG发行,通过双端投放素材和精准的市场定位,在预约期和上线后均取得了优异的市场表现。《Legend of Mushroom: Rush》等小游戏也通过融合热门元素、聘请明星和KOL代言等方式,快速打入当地市场。

最后,报告以《Draconia Saga》为例,展示了AI类素材在手游营销中的巨大潜力。该游戏在4个月内去重创意超过4万条,AI素材占比显著,为广告主提供了高效、智能的营销解决方案。

总体而言,《2024年东南亚手游营销趋势洞察报告》为行业内外提供了全面的市场洞察和策略参考,为出海企业在东南亚市场的布局提供了有力支持。

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